PokemonPolishLegends
👤 Konto gracza (załóż konto online) · 🗺️ Świat Pokémon
Aktualna wersja: v0.089
1. Cała gra
Pobierz całą grę – wersja v0.089722 MB – wszystkie zmiany, instalacja od zera
2. Tylko zmienione pliki
Zmienione pliki – wersja v0.089gdy masz starszą grę – rozpakuj i zastąp w folderze gry
3. Sam plik do podmiany
Wersja v0.089zawiera też wszystko z wersji v0.001–v0.088 – rozpakuj i skopiuj do folderu gry, Zastąp
(Data/PluginScripts.rxdata, Data/Map002.rxdata, Data/Scripts.rxdata, Graphics/Titles/start.png, Data/qz_pokeapi.dat, nowe tła w Graphics/UI/Pokedex, Graphics/UI/Summary, Graphics/Plugins/Pokedex Data Page oraz ikonki w Graphics/Pictures, domki i Centra Pokémon w Graphics/Tilesets, meble w Graphics/Pictures/qz_meble)
Aktualizacja z 31.10jeśli nie masz jeszcze zmian z 31.10: wgraj najpierw tę, potem wersję v0.089
(Data/PluginScripts.rxdata, Data/qz_trasy.dat, Graphics/Pictures/qz_strzalka.png)
Lista zmian
05.11 (wersje v0.083–v0.089)
- v0.089: Nowa mapa świata w grze (Online → Atrakcje → Mapa świata): kółka botów rosną z ich liczbą, Twoja pozycja pulsuje, nowe warstwy – ukryte groty i prezenty Delibirda; okienko przy kursorze z nazwą miejsca, wydarzeniami i tym, kto tam jest i co robi; w nagłówku pora dnia i pogoda; Z – filtr, Select – skok do ciekawych miejsc, A – pełna lista. Mapa na stronie: wyszukiwarka graczy, botów i miejsc, pasek „teraz w świecie”, dymek ze szczegółami pola, przełączane warstwy i znacznik roju Alf.
- v0.088: Nowe okno aukcji (jak Rynek graczy): zakładki Wszystkie / Przedmioty / Pokémony / Moje aukcje / Prowadzę, lista z ikonami, ceną i czasem do końca na żywo, panel szczegółów (aktualna oferta i lider, następna oferta od, pasek czasu, sprzedający, średnia cena z rynku; przy Pokémonach obrazek, natura, zdolność, IV i ruchy). A – licytuj, Z/Select – wystaw, odbierz wygrane, sortowanie i szukanie. Poradnik ma nowe zrzuty aukcji.
- v0.087: Czas gry = prawdziwy czas – pora dnia w grze to godzina serwera (czas polski, zimowy, ten sam dla wszystkich), więc doba w grze kończy się razem z prawdziwą o północy. Rano 5–10, dzień 10–17, wieczór 17–20, noc 20–5 (wcześniej doba w grze trwała 6 godzin). Zegar na stronie i boty też liczą czas po nowemu.
- v0.086: Poprawki: Lochy (i inne menu z danymi z serwera) nie wywalają się już, gdy w rankingu jest nick z polską literą. W Lochach procenty PŻ drużyny nie nachodzą na tytuł (osobny wiersz). Na stronie Świat Pokémon – nowy Poradnik ze zrzutami z gry, spisem treści i „Pierwszymi krokami”.
- v0.085: Pokémony-towarzysze nie stają w menu – Pokémony chodzące za innymi graczami i botami idą dalej, gdy masz otwarte menu, Pokédex czy plecak; po zamknięciu nie przeskakują.
- v0.084: Świat nie staje, gdy otworzysz menu – w menu pauzy, Pokédexie, plecaku i innych ekranach boty i inni gracze dalej chodzą, a gra cały czas odbiera dane z serwera (po zamknięciu menu wszyscy są tam, gdzie naprawdę są, a połączenie nie jest zrywane). To samo w trakcie walki.
- v0.083: Płynny chód botów i innych graczy – postacie na mapie idą równo, bez „krok – stop – krok”: gra trzyma mały zapas kroków, więc chwilowe opóźnienia internetu nie zatrzymują postaci, a animacja nóg nie przeskakuje na stanie między krokami. Boty stawiają kroki w równym rytmie.
04.11 (wersje v0.065–v0.082)
- v0.082: Poczta z botami – możesz napisać list (także z prezentem) do bota, wpisując jego nick; bot odpisze, odpowie na pytanie o Pokémony i czasem odwdzięczy się prezentem. Boty piszą też same: „gg” po walce rankingowej, a znajome boty czasem przysyłają drobny prezent. Przy czytaniu listu – „Odpisać?” bez wpisywania loginu. Boty na czacie odpowiadają na pytania o Pokémony (gdzie złapać, ewolucje, słabości, natury, ruchy, statystyki).
- v0.081: Walki graczy na stronie (Walki na żywo) pokazują pasek EXP i Pokéballe drużyny jak w grze. Na stronie: powtórki 20 ostatnich walk, boty też obstawiają pojedynki, codziennie o 21:00 podsumowanie zakładów na czacie.
- v0.080: Zakłady na pojedynki botów – START → Online (albo Atrakcje) → Walki na żywo i zakłady. Na początku pojedynku (do 40 s i pierwszego omdlenia) stawiasz od $100 do $50 000 na jednego z botów. Kurs liczony z 40 symulacji tej samej walki, wygrana przychodzi pocztą. Ranking obstawiających i kursy na żywo na stronie Świat Pokémon (Walki na żywo).
- v0.079: Walka rankingowa z botem 5 na 5 – przy wyzwaniu bota wybierasz format 3 na 3 albo 5 na 5. Nowe ligi jak w LoL: Żelazo, Brąz, Srebro, Złoto, Platyna, Szmaragd, Diament, Mistrz, Arcymistrz i Challenger (do 500 000 pkt) z większymi nagrodami na koniec sezonu. Boty mogą walczyć w 20 pojedynkach naraz.
- v0.078: Nowe okno czatu jak w PokeMMO: mniejsze, w lewym dolnym rogu, mała czcionka, kolorowe kanały ([Mapa], [Handel], [Drużyna]…) i nicki, dłuższe wiadomości się zawijają, w nagłówku liczba graczy. Ikona klawiatury pod czatem – stuknij, żeby napisać (na telefonie otwiera klawiaturę).
- v0.077: Krzak przy domu mamy usunięty całkowicie – trawa zniknęła też z samej mapy (Data/Map002.rxdata), więc nie ma tam już walk ani Pokémonów z trawy. Na stronie: rynek wygląda jak w grze, a przy Pokémonach widać naturę, zdolność, przedmiot, IV i ruchy.
- v0.076: Ramki HP na stronie 1:1 z gry: przy oglądaniu walk na stronie paski życia wyglądają jak w grze (te same ramki, czcionka, ikony typów i stanów, znak płci, liczby HP, pasek spada tak jak w grze) oraz pokazują zmiany statystyk (np. „Obr. +2”, „Szyb. -1”). Gra wysyła teraz do strony te zmiany, płeć i mocne zatrucie.
- v0.075: Walki na stronie 1:1 z gry: te same animacje ruchów (wszystkie z gry), tła walki, sprity w skali gry, okrzyki Pokémonów, dźwięki ataków, trafień i statusów oraz muzyka walki (przycisk 🔊 w zakładce ⚔️ Walki na żywo). Oglądanie walk botów w grze ma tło mapy, na której walczą.
- v0.074: Znacznik GM świeci mocniej, także nad własną postacią administratora.
- v0.073: W oknie logowania piszesz login i hasło bezpośrednio w polach okna (Enter – dalej). Krzak z losowymi Pokémonami przy domu mamy został usunięty (misje dnia już go nie wymagają). Znacznik GM administratora świeci złotą poświatą.
- v0.072: Nowe okno logowania (jak w PokeMMO): login i hasło w jednym oknie na środku ekranu, opcja „Zapamiętaj mnie” – potem logujesz się jednym przyciskiem „Zaloguj jako …” (można też zapomnieć konto). Administrator ma nad głową złoty znacznik GM. Boty rozmawiają na czacie naturalniej: mniej wiadomości, bez powtórek, rozmowy o łapaniu, salach, drużynach, Pokédexie, typach i cenach – często ktoś odpowiada.
- v0.071: Statusy i osłabienia w walkach botów: paraliż, oparzenie, trucizna (też ciężka), sen, zamrożenie, wzmocnienia i osłabienia statystyk (Swords Dance, Dragon Dance, Intimidate…) oraz efekty dodatkowe ataków (np. 10% na oparzenie przy Flamethrower). Boty mają w zestawie jeden sensowny ruch statusowy i używają go z głową. Przy oglądaniu w grze widać animacje statusów, ikony przy pasku HP i zmiany statystyk; na stronie plakietki PAR/BRN/PSN/SLP/FRZ (także w walkach graczy).
- v0.070: Nowy rynek graczy jak w PokeMMO: zakładki kategorii, lista z ikonami i cenami, podgląd oferty (opis przedmiotu, cena za sztukę, średnia cena z 7 dni z oceną „okazja/drogo”, sprzedawca, kiedy wystawione), przy Pokémonach obrazek, natura, zdolność, IV i ruchy; sortowanie (także po IV) i szukanie. Boty handlują Pokémonami – każdy ich Pokémon ma stałe IV, naturę i zdolność, i dokładnie takiego kupujesz. Boty z głową: dobierają ruchy pod typ i pokrycie (przy awansie wymieniają najsłabszy), wybierają lepszą zdolność, rozdają przedmioty (Leftovers, Life Orb, Choice, wzmacniacze typów, jagody), w walce dobijają, zmieniają Pokémona przy złym typie i używają mikstur. Nowe osobowości botów: Rywal, Towarzyski, Kolekcjoner, a każdy bot ma ulubiony typ. W walce rankingowej z botem bot walczy swoją prawdziwą drużyną (ruchy, zdolności, przedmioty) i może użyć do 2 mikstur.
- v0.069: Pokémony idące za botami i innymi graczami chodzą płynnie (bez przeskakiwania). Po końcu oglądanej walki botów okno samo się zamyka i wracasz do gry (wcześniej ekran się zacinał). Menu online ma stonowane, mniej jaskrawe kolory.
- v0.068: Oglądanie walk 1:1: walki graczy (PvP) oglądasz w grze dokładnie tak, jak widzą je walczący – prawdziwe okno walki, animacje ataków, zmiany statystyk, wszystko na żywo (kilka sekund opóźnienia). Boty walczą prawdziwymi ruchami (statystyki, typy, celność, trafienia krytyczne) i ich pojedynki też oglądasz w grze z animacjami ataków. Na stronie (⚔️ Walki na żywo) przy każdym ataku pojawia się nazwa ruchu i efekt według typu (ogień, woda, prąd…). Online → Atrakcje → Oglądaj walki.
- v0.067: Oglądanie walk z obrazem: w grze (Online → Atrakcje → Oglądaj walki) zamiast samych napisów otwiera się okno walki – animowane Pokémony, paski HP, zmiany Pokémonów, mdlenie i wynik. Można oglądać walki graczy (PvP) i pojedynki botów. To samo na stronie świata w nowej zakładce ⚔️ Walki na żywo.
- v0.066: Sklep BP: nowe Kapsle IV (+10 IV do jednej statystyki, 25 BP), Mochi Nowego Startu (zeruje EV, 20 BP) i Superkapsuła (wybór dowolnej zdolności, także ukrytej, 120 BP). Naprawione nagrody: Bottle Cap i Ability Capsule nie istnieją w tej grze, więc gracze ich nie dostawali – zamiast nich w nagrodach, Grotach, Wyprawach, Lochach, Aukcjach i misjach są teraz Kapsle IV i Superkapsuła. Ze sklepu BP zniknęło Rare Candy (to przedmiot eventowy – zabierało BP i nic nie dawało).
- v0.065: Licznik EV po walce: po pokonaniu Pokémona w walce pojawia się jedna linijka, ile EV zdobyła drużyna (np. „Zdobyte EV: cała drużyna +2 Szybkość”), a gdy Pokémon ma już komplet 510 EV – informacja „EV pełne”. Dokładne IV i EV każdego Pokémona są w podsumowaniu (strona statystyk). Na serwerze: 500 botów, z czego 200 online naraz – zmieniają się co 2–6 godzin.
02.11 (wersje v0.017–v0.064)
- v0.064: Bryłki Złota rzadziej: chodzący Pokémon znajduje je o 80% rzadziej, boty wypadają je 6 razy rzadziej i nie chwalą się nimi już na czacie.
- v0.063: Naprawione doświadczenie – gra odrzucała mnożnik 0,5% i wracała do 50% (dlatego Pokémony rosły za szybko). Rare Candy to teraz przedmiot eventowy: zniknęły z dropów po walkach, Pickupu, przedmiotów od chodzącego Pokémona, gniazd Alf, skrzyń w Lochach, Wypraw i nagród, a kubek z cukierkami w Centrum Pokémon jest pusty. Dotychczasowe Rare Candy i cukierki EXP zostały zabrane, nie da się ich wystawić na rynku. Dostaniesz je tylko z wydarzeń i kodów od admina. Wydarzenia mogą teraz dawać bonus do shiny, doświadczenia i pieniędzy oraz nagrodę za zalogowanie (baner na stronie pokazuje też nadchodzące wydarzenia).
- v0.062: Doświadczenie jeszcze trudniejsze: zniknęło „minimum 1 punkt” za każdą walkę (przy mnożniku 0,5% mała walka często daje 0 doświadczenia), a Wyprawy też dają doświadczenie według tego mnożnika.
- v0.061: Trudniejsze zdobywanie doświadczenia: mnożnik doświadczenia graczy to teraz 0,5% (połowa poprzedniego 1%). Exp. Share nadal działa dla całej drużyny.
- v0.060: Exp. Share dla wszystkich – po każdej walce całą drużyna dostaje doświadczenie: Pokémony, które walczyły – pełne, pozostałe – połowę. Działa zawsze, bez przedmiotu.
- v0.059: Lochy (START → Online → Atrakcje → Lochy, raz dziennie) – codziennie loch jednego typu, ten sam dla wszystkich. Na każdym piętrze wybierasz jedne z 3 drzwi (walka, skrzynia, źródło, pułapka, handlarz, „???”), a co 5 pięter czeka boss. Drużyna leczy się tylko w źródłach. Ranking dnia z nagrodami o północy, boty też schodzą. Aukcje (sklep → Rynek graczy → Aukcje) – licytacja przez 24 h, przebici dostają pieniądze pocztą, a oferta w ostatnich 5 minutach przedłuża aukcję. Boty licytują i wystawiają rzadkie przedmioty. Na stronie: aukcje w zakładce Rynek, ranking Lochów i nowe wpisy w Poradniku.
- v0.058: Wyprawy mają teraz własną pozycję w menu: START → Online → Atrakcje → Wyprawy. Pozostałe atrakcje są w „Więcej atrakcji”.
- v0.057: Wyprawy Pokémonów – wyślij do 3 Pokémonów (z drużyny albo PC) do Lasu (2 h), w Góry (6 h) albo nad Morze (12 h); wracają z przedmiotami, doświadczeniem, czasem z jajkiem. Pokój gracza – sklep meblowy (łóżka, telewizory, dywany, rośliny…) i pluszaki Twoich Pokémonów, urządzanie pokoju, odwiedziny u innych graczy i botów, polubienia i ranking pokoi. Wyścig Pokédexu – tygodniowy ranking nowych złapanych gatunków z nagrodami w poniedziałek. Boty walczą z bossem świata. Na stronie: Galeria shiny i Alf oraz Poradnik ze wszystkimi mechanikami (Wyprawy: START → Online → Atrakcje → Wyprawy; reszta w „Więcej atrakcji”).
- v0.056: Fioletowy Poké Ball w Centrach Pokémon – wielki znak Poké Balla na podłodze przed ladą we wszystkich Centrach Pokémon jest teraz fioletowy (plik Graphics/Tilesets/Interior1.png).
- v0.055: Płynny chód botów i innych graczy – gra dopasowuje prędkość animacji do tempa, w jakim postać naprawdę idzie (wcześniej przebiegała pole i stawała). Boty rozchodzą się po różnych łowiskach, dobierają drużynę pod typ lidera sali i nie zacinają się już w bramkach.
- v0.054: Kolejka rankingowa 2 na 2 – przy wejściu do kolejki wybierasz format (1 na 1 albo 2 na 2), dobiera tylko graczy z tym samym formatem; osobny ranking 2 na 2 (Online → Osiągnięcia i nagrody). Kody nagród – wpisz kod w grze (Online → Osiągnięcia i nagrody → Wpisz kod nagrody) i odbierz pieniądze, przedmioty albo BP; każdy kod raz na konto.
- v0.053: Nowe ligi rankingowe: Brąz 0–10 000 pkt, Srebro 10 000–20 000, Złoto 20 000–30 000, Diament 30 000–50 000; wygrana daje 100–500 pkt (więcej za silniejszego rywala), przegrana zabiera 60% tego. Bryłka złota wypada o 80% rzadziej. Boty widzą shiny, Alfy i rzadkie Pokémony przy spotkaniu i zawsze próbują je złapać.
- v0.052: (Online → Atrakcje → Więcej atrakcji): drzewa Apricorn (12 na trasach, raz dziennie 1–2 Apricorny) i Kurt – robi z nich kule Level, Moon, Lure, Friend, Love, Fast i Heavy ($200/szt.); przypominacz ruchów za Heart Scale; nauczyciel ruchów za BP (24 ruchy, np. Superpower, Iron Head, Drain Punch, U-turn, Stealth Rock); Wieża Bitewna w duecie – walki 2+2 z botem jako partnerem.
- v0.051: Mapa świata w grze i na stronie pokazuje tylko Kanto – pusty region Tiall (bez miejsc w tej wersji gry) został ukryty.
- v0.050: Drzewa z miodem – 14 drzew na trasach (złoty znak przy pniu): posmaruj miodem (albo kup na miejscu za $300), wróć po 6–12 h i walcz z Pokémonem, który przyleciał (Combee, Wurmple, Burmy, Cherubi, Aipom, rzadko Heracross, bardzo rzadko Munchlax); gra przypomina, gdy coś siedzi. Cudowna Wymiana raz dziennie – wysyłasz Pokémona w ciemno, od razu dostajesz losowego od innego gracza albo bota.
- v0.049: Ukryte groty – co 4 godziny 8 grot na trasach (błyszczący znak na ziemi): rzadki Pokémon z ukrytą zdolnością albo cenny przedmiot, każda raz na konto; widać je też na mapie strony. Arena Bitewna – po 3 turach sędziowie oceniają walkę po PŻ. Tiery w PvP (NU / UU / OU / Uber) – tier walki liczy się sam z drużyn, każdy tier ma osobny ranking.
- v0.048: (Online → Atrakcje → Więcej atrakcji): sezonowe spawny (pory roku, Deerling w formie sezonu), Podziemie – kopanie skamielin i kamieni 3× dziennie, Pałac Bitewny (Pokémony walczą same wg natury), rewanże z liderami 2 na 2 (nagroda dziennie), wyszukiwarka PC (shiny, Alfa, IV, natura, wypuszczanie wielu), wypożyczona drużyna do PvP, lepsze przypomnienie o Repelu i wierzchowce za BP – zamiast roweru jedziesz na Pokémonie (inni to widzą).
- v0.047: Mapa świata w grze (Online → Atrakcje → Mapa świata): region z graczami, botami (z liczbą), rojem Alf, gorącą trasą i Alfami; kursor pokazuje, kto jest na polu. Na stronie: prywatne wiadomości do graczy i botów (czat → Prywatne), boty odpowiadają przez AI.
- v0.046: Czat na żywo na stronie (zakładka 💬) – widać czat ogólny z gry, a po zalogowaniu kontem z gry można pisać (w grze z dopiskiem [www]). Menu nie wychodzą już za ekran – za długie pozycje są skracane, osiągnięcia mają krótkie nazwy, a nagrodę widać po wybraniu. Boty lepiej odpowiadają (wiedzą, gdzie co kupić; zapasowy model AI przy przeciążeniu).
- v0.045: Ranking łańcuchów shiny tygodnia (nagrody w poniedziałek: Master Ball / Rare Candy / Ultra Balle + $). Pokémon dnia – codziennie jeden gatunek ma podwójną szansę na shiny. Boty odpowiadają na czacie ogólnym (AI) na pytania graczy. Stroje za medale – 18 strojów (np. Profesor Oak za 300 gatunków, Ash za wygrany turniej). Na stronie: kalendarz wydarzeń z odliczaniem i profile botów (strój, drużyna, rozmowy, ślad).
- v0.044: Łańcuch shiny – każdy złapany dziki Pokémon danego gatunku zwiększa szansę na shiny tego gatunku o 1 (1/9000 → 1/8999 → 1/8998…). Licznik osobno dla każdego gatunku, zeruje się co tydzień w poniedziałek o 00:00 (czas serwera). Podgląd: Online → Osiągnięcia i nagrody → Łańcuchy shiny; po złapaniu komunikat z aktualną szansą.
- v0.043: Pokémony Alfa są teraz bardzo rzadkie – prawie jak shiny: ok. 1 na 8000 spotkań (w nocy w grze 1 na 6000, w burzę o połowę częściej, w roju Alf 1 na 300 Pokémonów z roju).
- v0.042: Boty pamiętają graczy – pamiętają wcześniejsze rozmowy i walki rankingowe, witają znajomych po imieniu (AI). Boty zmieniają stroje co kilka dni. Wydarzenia pogodowe: burza – podwójna szansa na Pokémony Alfa, śnieżyca – rzadkie Pokémony typu Lód, mgła – Duchy i Mrok. Polowanie na Alfy: znaczniki Alf na mapie strony, lista złapanych, ranking „Łowcy Alf” i medale Pierwsza Alfa i Łowca Alf.
- v0.041: Boty w turniejach – gdy brakuje graczy, turniej uzupełniają boty (do 8); z botem walczysz 3 na 3 na poziomie 50. Noc w grze – częściej Pokémony typu Duch i Mrok, większa szansa na Pokémona Alfa (większy, silniejszy, 3 idealne IV); naprawione Alfy w rojach. Towarzysz shiny świeci (iskierki), a Alfa ma czerwoną aurę i jest większy – inni też to widzą. Na stronie: powiadomienia push o bossie, rojach, konkursach i turniejach (przycisk 🔔).
- v0.040: Jeden czas globalny serwera – pora dnia, daty i misje liczą się od zegara serwera, a nie telefonu (przestawienie zegara w telefonie nic nie zmienia), zawsze czas zimowy (UTC+1) przez cały rok. Czas w grze widać w menu Online i na stronie. Boty mają nicki prawdziwych graczy.
- v0.039: Pogoda online – wspólna dla wszystkich, zmienia się co godzinę (deszcz, burza, upał, mgła, śnieg, burza piaskowa). Widać ją na mapach zewnętrznych i w walkach, a dzikie Pokémony częściej są typu pasującego do pogody (np. deszcz → Woda, Elektryczny, Robak). Na stronie: pasek pogody z prognozą na 3 godziny i nowa zakładka Dziś w świecie (najrzadsze i najczęstsze złapane, zwycięzcy, najdroższe transakcje, najaktywniejsi, shiny i wydarzenia).
- v0.038: Pokémon chodzi za Tobą – pierwszy zdolny do walki Pokémon z drużyny idzie za graczem (także shiny), a inni gracze i boty widzą swoich towarzyszy nawzajem. Pojedynki botów – boty co jakiś czas walczą ze sobą na mapie (pokéballe nad głowami, relacja do oglądania w Atrakcje → Oglądaj walki, wynik w rankingu). Wygląd imienia za BP (Online → Emotka, tytuł, wygląd imienia): kolor imienia (też tęczowy), ramka i poświata widoczne dla innych. Na stronie: rankingi botów i wykresy ich rozwoju.
- v0.037: Ikony nad głową innych graczy i botów: dymek gdy piszą, $ gdy są w sklepie/na rynku, Zzz gdy stoją bezczynnie 3 minuty (pokéball przy walce jak wcześniej). Profil z mapy – podejdź do gracza albo bota i naciśnij A: drużyna z ikonami Pokémonów, odznaki, ranking, medale. Wyzwanie bota z mapy – u bota opcja „Walka rankingowa”. Boty reagują na graczy – machają emotką, a czasem piszą (zaproszenie do walki, oferta z rynku…). Na stronie: obserwowanie bota/gracza (mapa sama za nim podąża, ślad miejsc) i wykresy z ostatnich 24 h (online, walki na godzinę).
- v0.036: Pokéball nad głową – gdy inny gracz albo bot walczy z dzikim Pokémonem, nad jego postacią kręci się Poké Ball z lekką poświatą. Medale – 16 medali za rzadkie wyczyny (pierwszy shiny, 8 odznak, szczyt Piramidy, wygrany turniej, konkurs, Wyzwanie Dnia, milion $ i inne), ogłaszane na czacie, widoczne w profilu na stronie i w grze (Online → Osiągnięcia i nagrody → Medale). Na stronie: mapa cieplna (gdzie dziś najwięcej walczono i łapano) i dokładne mapy lokacji z botami i graczami.
- v0.035: Gorąca trasa dnia – każdego dnia jedna trasa daje +50% doświadczenia, +50% pieniędzy z walk z trenerami i bonus pieniędzy za dzikie (poziom × $10). Ogłoszenie na czacie, w grze i na stronie głównej.
- v0.034: Nowe misje drużyny – codziennie 4 wspólne zadania (dzikie, łapanie + 2 losowe: walki z trenerami, krzaki, kroki albo Pokémony wybranego typu) i misja tygodnia (300 dzikich → Ability Capsule), nagroda dla każdego członka. Walki rankingowe z botami (START → Online → Ranking → Walka rankingowa z botem): 3 na 3, poziom 50, bez torby, liczą się do punktów i BP (10 dziennie); boty same czasem wyzywają graczy i są w rankingu. Wyzwanie Dnia Piramidy – wszyscy dostają tę samą drużynę i tych samych trenerów, jedna próba dziennie, top 3 dostaje nagrody pocztą. Ceny z rynku: przy wystawianiu gra podpowiada średnią cenę z 7 dni, a na stronie jest tabela cen z wykresami.
- v0.033: Zlecenia kupna na rynku graczy – płacisz z góry za przedmiot, którego szukasz, a gracz albo bot, który go ma, sprzedaje Ci go od ręki (przedmiot przychodzi pocztą; po 3 dniach bez sprzedawcy pieniądze wracają). Oferty na rynku wygasają po 3 dniach (wycofujesz je w „Moje oferty”). Boty chętniej kupują od prawdziwych graczy. Konkurs Wędkarski w środy 18:00–19:00 – wyłów wędką jak najsilniejszego Pokémona. Piramida Bitewna (START → Online → Atrakcje): 3 Twoje Pokémony na poziomie 50, 7 pięter bez leczenia i bez torby, po każdym piętrze wybierasz nagrodę; BP i ranking na stronie.
- v0.032: porządki – ostatnie hiszpańskie teksty przetłumaczone (zdjęcie drużyny, czekanie w walce online, wybór języka, komunikaty błędów), konta testowe usunięte z serwera i rankingów.
- v0.031: Fabryka Bitewna (START → Online → Atrakcje): 6 wypożyczonych Pokémonów na poziomie 50, wybierasz 3 i walczysz z 7 trenerami z rzędu, po wygranej możesz wymienić Pokémona na jednego od pokonanego trenera; BP za wygrane, rekord w rankingu. Liga codziennie za pieniądze: po pokonaniu Ligi (także w rewanżu) raz dziennie $40 000 i 10 BP. Nowe, uporządkowane menu Online – wszystko w jednym miejscu, bez klikania „Menu online” kilka razy.
- v0.030: Punkty Bitewne za walki rankingowe (+3 za wygraną, +1 za przegraną) i turnieje, sklep BP u sprzedawcy (miętówki natury, Ability Capsule/Patch, Bottle Cap, przedmioty do walk, Master Ball). Boss świata w każdy weekend – wszyscy razem zbijają wspólny pasek PŻ (3 próby dziennie, nagrody pocztą wg wkładu). +10% doświadczenia, gdy członek drużyny jest na tej samej mapie. Wojny gildii (tydzień, $100 000 dla zwycięzcy). Konkurs Łapania Robaków w niedziele 18:00–19:00. Oglądanie walk online (relacja na żywo w okienku czatu). Na telefonie przycisk Select otwiera szybkie menu (czat, emotki, gracze, online).
- v0.029: okno wymiany (podejdź do gracza → Okno wymiany: Pokémony, przedmioty i pieniądze, obaj akceptują), rajdy – razem z drugim graczem na legendarnego dnia (nagroda raz dziennie), emotki nad głową, tytuły przy imieniu (za osiągnięcia, ligi, turnieje, rajdy), loteria dnia (numer dnia vs ID Twoich Pokémonów, do Master Balla), gildie: bank, poziom (bonus pieniędzy z trenerów) i misje tygodnia. Rzadkie złapania (shiny, legendarne, Alfy) trafiają do relacji na żywo. Na stronie: relacja na żywo, rankingi kolekcjonerów i Wieży Bitewnej.
- v0.028: kolejka rankingowa (Online → Ranking i gildia → Szukaj przeciwnika – serwer dobiera kogoś o podobnych punktach), ligi Brąz/Srebro/Złoto/Diament z nagrodami na koniec sezonu, osobny ranking dla każdego formatu walki. Poczta – listy, pieniądze i przedmioty także do graczy offline. Nagroda za logowanie codziennie (seria dni: 7. dzień Rare Candy, 30. Master Ball). Osiągnięcia i nagrody za Pokédex (25/50/100/150/200/300 gatunków). Doba w grze trwa 6 godzin – dzień i noc 4 razy na dobę. Panel admina w grze dla administratorów. Na stronie: profile graczy (zakładka Gracze).
- v0.027: ranking PvP (punkty za walki online z zaproszenia, sezony miesięczne, nagrody dla top 3), gildie (stałe, ze skrótem przy imieniu i czatem gildii; założenie $20 000), turnieje co sobotę (zapisy w grze 19:00–20:00, start 20:00, nagrody $50 000 / $20 000) – wszystko w START → Online → Ranking i gildia, a tabele też na stronie świata. Kanał czatu „Handel”, 5% opłaty od sprzedaży na rynku. Serwer sprawdza zapisy (odrzuca niemożliwe IV/EV/poziomy/pieniądze). Hodowla: jajo kosztuje $5000, przedmioty Power, Wieczny Kamień i Węzeł Przeznaczenia w sklepach. Ogród jagód w menu pauzy (rośnie w prawdziwym czasie). Wydarzenia sezonowe – teraz Halloween (duchy w całym świecie). Sklep ze strojami u sprzedawcy – zmiana wyglądu tylko na kupione stroje. Na stronie: lista miejsc do treningu EV hordami.
- v0.026: nowe mechaniki: rynek graczy u sprzedawcy w każdym sklepie (wystawiaj i kupuj przedmioty i Pokémony od graczy i botów, zarobione pieniądze odbierasz przy rynku); hordy – Słodki Zapach albo Miód (jest w każdym sklepie) na trawie wywołuje walkę z 3 dzikimi naraz, każdy z własną szansą na shiny; roje Alf co 6 godzin (0:00, 6:00, 12:00, 18:00) przez godzinę na jednej trasie – częsty jeden gatunek i duża szansa na Alfę; rozmnażanie shiny – dwoje rodziców shiny daje shiny jajo, shiny nie rozmnaża się z nie-shiny. Misje drużyny (wspólny cel całej drużyny, nagroda dla każdego). We wspólnej walce z dzikimi działa plecak i Poké Balle (łapać można tylko dzikie). Doświadczenie: 25% zwykłego.
- v0.025: gra tylko online z postacią na serwerze: menu główne to teraz „Zaloguj się / Załóż konto / Opcje / Zamknij grę”. Po zalogowaniu postać pobiera się z serwera, a każdy zapis gry trafia na serwer (zapisy z urządzenia nie są już używane – nowe konto zaczyna nową grę). Misje dnia potwierdza serwer – każdą nagrodę można odebrać tylko raz. Online gra 50 botów, które też robią misje dnia. Poprawione błędy przy chodzących innych graczach i botach.
- v0.024: rewanże: z pokonanym trenerem na trasie raz na 6 godzin, z liderem sali raz na dzień – porozmawiaj z nim ponownie (przed Ligą trener dostaje poziom Twojego najsilniejszego Pokémona, po Lidze działają rewanże postgame z nagrodami). Zwykłe przedmioty leżące na ziemi odnawiają się 23 godziny po podniesieniu (osobno dla każdego gracza; przedmioty kluczowe i TM/HM nie). Konto online można też założyć i zmienić mu hasło na stronie Konto gracza.
- v0.023: konta online – żeby grać online, załóż konto w grze: START → Online → „Załóż konto” (login i hasło; potem gra pamięta logowanie). Starsze wersje gry nie połączą się już z serwerem. Ustawienia globalne: szansa złapania Pokémona o połowę mniejsza (Master Ball dalej łapie zawsze), doświadczenie o połowę mniejsze, dzikie Pokémony mają poziom Twojego najsilniejszego Pokémona (silniejsze, np. legendarne, bez zmian).
- v0.022: ustawienia wspólne dla wszystkich graczy (zmienia je tylko administrator): wszyscy grają w trybie Radical, szansa na shiny 1/9000, tryby wyzwań (Nuzlocke, Random, Monotype i inne) wyłączone – wybór trybu na początku gry i menu Personalizacji zostały usunięte. Plecak i przedmioty w walkach działają normalnie, sklepy też. Online działają boty – gracze, którzy sami trenują, łapią Pokémony, chodzą do Centrum i sklepów. Nowa strona „Świat Pokémon”: mapa świata, Pokémony do złapania, przedmioty, sklepy i boty na żywo.
- v0.021: wspólna walka z dzikimi Pokémonami! Podejdź do gracza na tej samej mapie (albo wybierz go z listy) i wybierz „Wspólna walka z dzikimi”. Walczycie razem 2 na 2 przeciwko dwóm dzikim Pokémonom z okolicy – każdy steruje swoim Pokémonem (do 3 Pokémonów na gracza). Obrażenia zostają po walce, doświadczenie, nowe poziomy, ruchy i ewolucje dostajesz po walce (z limitem poziomu jak zwykle). W tej walce nie ma przedmiotów; ucieczka kończy walkę obu graczom.
- v0.020: znajomi i drużyny online. Podejdź do gracza albo wybierz go z listy graczy: „Dodaj do znajomych”, „Napisz prywatnie”, „Zaproś do drużyny”. W menu pauzy ONLINE nowe pozycje „Znajomi” (kto jest w grze i gdzie, zapisani na stałe w zapisie gry, powiadomienie gdy znajomy wchodzi/wychodzi) i „Drużyna” (do 4 osób, gdzie są członkowie, czat drużyny, opuszczanie). Imiona nad głową: drużyna na zielono, znajomi na żółto.
- v0.019: czat online: w menu pauzy ONLINE → „Napisz na czacie” (do wszystkich albo tylko na tej mapie). Nowe wiadomości pojawiają się na górze ekranu, a nad głową piszącego gracza – dymek z tekstem. „Ostatnie wiadomości” pokazują historię. „Gracze online” – lista wszystkich graczy w grze z miejscem, w którym są; z listy można od razu zaprosić do walki albo wymiany, bez podchodzenia. Inni gracze ruszają się też wtedy, gdy masz otwarty dialog (Data/PluginScripts.rxdata)
- v0.018: inni gracze widoczni na mapie (z imieniem nad głową). Podejdź do gracza i naciśnij akcję – możesz zaprosić go do walki albo wymiany; gdy przyjmie, oboje od razu łączycie się w jednym pokoju, bez wpisywania kodu. W menu pauzy nowa pozycja ONLINE: liczba graczy w grze i włączanie/wyłączanie widoczności. Oboje musicie mieć v0.018 (Data/PluginScripts.rxdata)
- v0.017: działa tryb online – wymiany i walki z innymi graczami przez serwer Pokemon Polish Legends. W Centrum Pokémon porozmawiaj z osobą od połączeń: jedna osoba wybiera „Utwórz pokój” i dostaje 8-cyfrowy kod, druga „Dołącz do pokoju” i wpisuje ten kod. Bez VPN i bez ustawiania routera (stary serwer Añila nie działa). Oboje musicie mieć wersję v0.017 (Data/PluginScripts.rxdata)
01.11 (wersje v0.001–v0.016)
- v0.016: mniej Pokémonów w krzakach (średnie łąki 5 zamiast 6, duże i lasy 7–8 zamiast 9–10); Pokémony, które pojawią się w trawie, chodzą już tylko po trawie – nie wychodzą poza krzaki. Do paczki dołączony napis „NACIŚNIJ ENTER” z ekranu tytułowego (Data/PluginScripts.rxdata, Graphics/Titles/start.png)
- v0.015: przegląd całej gry pod kątem hiszpańskiego – spolszczone ostatnie napisy: „(Pusty)” przy wolnym slocie zapisu, Galeria Sław („Mistrz Ligi KANTO! Gratulacje!”, „Czas”, „Nieznane miejsce”), album zdjęć („Strona”), worek treningowy (statystyki, „Wybrany trening”, „Wynik”), Nauczyciel ruchów („Zmień typ Hidden Power”, „Jajo”), wybór repelentu („Anuluj”), podgląd sortowania pudeł, opis Zauroczenia w walce, rozłączanie w Cable Club. Dane gry (przedmioty, zdolności, ruchy, Pokédex, mapy) sprawdzone w działającej grze – całe po polsku (Data/Scripts.rxdata, Data/PluginScripts.rxdata)
- v0.014: spolszczone ostatnie hiszpańskie napisy w trybach z PC – Poké-Like: wybór startera („Wybieram …!”, „Losuj ponownie”), opisy „Typ: …”, „Boss piętra”; Przygody Dynamax: nagłówek „PRZYGODA DYNAMAX” i pochodzenie Pokémona (Data/Scripts.rxdata)
- v0.013: Mega Pierścień od startu gry w każdym trybie (starsze zapisy dostają go przy wejściu na mapę) – Mega Ewolucja: w walce z trenerem L na liście ruchów, Pokémon musi trzymać swój Mega Kamień (Data/PluginScripts.rxdata)
- v0.012: tryby w PC odblokowane od startu gry – „Tryb Poké-Like (Rogue)” i „Przygody Dynamax” nie wymagają już Hall of Fame (Data/PluginScripts.rxdata)
- v0.011: misje dnia – codziennie 4 misje (nowe o północy): stała „Pokonaj dzikie Pokémony” – losowo 10/20/30/40/50 zależnie od dnia, nagroda 1000 $ za każde 10 (10 = 1000 $, 50 = 5000 $) – oraz 3 losowe (złap Pokémony, walki z krzaka L, kroki, złap/pokonaj typ X) z nagrodą pieniądze + przedmiot; za wszystkie bonus (np. Rare Candy x3, Bottle Cap). Nagrody od razu po wykonaniu, podgląd w Dzienniku (wiersz „MISJE DNIA”) (Data/PluginScripts.rxdata)
- v0.010: krzak „w chmurze” – przycisk L (na PC klawisz Z) zamiast teleportu do krzaka od razu zaczyna walkę z losowym Pokémonem, tak jak w krzaku pod domem mamy (losowy gatunek, poziom najsilniejszego w drużynie, losowa arena), w dowolnym miejscu na mapie (Data/PluginScripts.rxdata)
- v0.009: naprawione ciemne pasy przy trenerach (np. w Zielonym Lesie) – na telefonie pas wyświetlał się na środku ekranu i nakładał na mapę; teraz pasy są u góry i u dołu ekranu gry (Data/PluginScripts.rxdata)
- v0.008: domki z czerwonymi dachami (wszystkie odcienie czerwieni, też bordowe) mają teraz fioletowe dachy – zmieniony tylko kolor, cienie i faktura bez zmian; Centrum Pokémon zostało czerwone (Graphics/Tilesets/Exterior*.png)
- v0.007: Pokédex, strona „Dane”: „[D]: Zmiany” (porównanie statystyk z oryginalnymi) działa bez internetu – dane PokeAPI wgrane do gry (Data/qz_pokeapi.dat); na telefonie D = przycisk Select
- v0.006: Skórka: kółko z zębatką na środku (między L i R) = szybki zapis gry, gdy chodzisz po mapie („Zapisano grę!”); w menu i walce działa jak dotąd (cofa)
- v0.005: Pokédex i ekran danych Pokémona: fioletowe tło jak w menu początkowym (panele i ramki też fioletowe)
- v0.005: Ekran danych: naprawiona strona „Notatki Trenera” – była czarna/przezroczysta (tłumaczenie psuło nazwę jej tła); wróciła też jej ikonka na górnym pasku
- v0.005: Ekran danych: niebieskie napisy (OT, miejsce spotkania, natura, obniżona statystyka) nie zlewają się już z tłem – jaśniejsze kolory; przyciski „Szczegóły”, „Zamknij”, „Zmień” po polsku
- v0.004: Skórka: stuknij licznik, aby zobaczyć listę – gwiazdka = spotkane shiny, oko = spotkane gatunki (bez powtórzeń, z liczbą spotkań i numerem z Pokédexu, „(złapany)”), Master Ball = spotkane legendy; każdy wpis z obrazkiem Pokémona, miejscem i datą; te same listy także w Dzienniku
- v0.004: Spotkane gatunki: na start dopisane gatunki widziane już w Pokédexie; shiny i legendy zapisują się od tej wersji
- v0.004: Nazwa mapy po wejściu: fioletowa ramka z poświatą (zamiast poprzedniego napisu)
- v0.003: Walki 2 na 2: ramki HP odrobinę mniejsze (85%), dalej ułożone schodkowo – mniej zasłaniają Pokémony
- v0.003: Szansa złapania (np. „Ultra Ball 27%”): jaśniejsze tło znacznika
- v0.002: Walka: przy ramkach HP kolorowe znaczniki zmian statystyk (np. „Atak -2”, „Szyb. +1”) – czerwone = wzrost, niebieskie = spadek
- v0.002: Walka z dzikim: przy ramce przeciwnika szansa złapania najlepszym Poké Ballem z plecaka (np. „Ultra Ball 27%”), zmienia się z HP i stanem
- v0.002: Strzałka misji: ikonka przy nazwie celu – odznaka (sala, Liga), osoba albo Poké Ball
- v0.002: Przedmioty leżące na ziemi (Poké Balle, Mega Kamienie) świecą złotą, pulsującą obwódką, gdy jesteś blisko (do 4 kratek); ukryte przedmioty dalej ukryte
- v0.002: Dziennik dnia (Dziennik → „DZIENNIK DNIA”): co danego dnia złapano (z ikonką Pokémona), otrzymano, wykluto, ewolucje, pokonani trenerzy, odznaki, ukończone misje, spotkane shiny i legendy – z godziną; Lewo/Prawo = inny dzień, pamięta 60 dni
- v0.001: Licznik legend na skórce: nowa ikona – Master Ball z tęczowym pierścieniem (zamiast korony)
- v0.001: Nowa opcja „Skalowanie” (Wł./Wył.): wygładza schodki na krawędziach Pokémonów w walce, liczone w samej grze – działa też na telefonie; zmiana widoczna od następnej walki
- v0.001: Filtr grafiki: Pokémony w walce, podsumowaniu i Pokédexie mają wygładzone krawędzie (xBRZ) zamiast poszarpanych pikseli; działa tylko na obraz gry, skórka bez zmian; w Opcjach „Filtr grafiki”: Brak / xBRZ / Ostry / Miękki
- v0.001: Walki 2 na 2: te same ramki co w walce 1 na 1 (z liczbami HP i paskiem doświadczenia), po dwie
- v0.001: Menu drużyny: pod paskiem HP niebieski pasek doświadczenia – widać, ile brakuje do następnego poziomu
- v0.001: Autozapis: gra sama zapisuje się po wejściu do Centrum Pokémon i po wygranej walce z trenerem (sloty „Auto 1–3”, ręczny zapis zostaje nietknięty; przy wczytywaniu gra proponuje najnowszy); w rogu na chwilę napis „Zapisano grę”; w Opcjach „Autozapis” (Wł./Wył.)
Starsze zmiany (przed numeracją wersji)
31.10
- Menu ruchów w walce: ruchy atakujące mają czerwone nazwy, a statusowe (osłabienia, leczenie, wzmocnienia) niebieskie
- Mniej Pokémonów widocznych na mapie: zwykła trawa ok. 6 (było 10), duże obszary i lasy 9–10 (było 15–17); lżejsze liczenie (sprawdza co 0,5 s)
- Strzałka misji w prawym górnym rogu (fioletowa, z poświatą): prowadzi krok po kroku do celu misji – przez trasy, do właściwych drzwi, po schodach, aż do osoby (np. lidera sali, Brocka w muzeum, kapitana S.S. Anne); pod spodem nazwa celu; widoczna tylko na mapie, w walce i menu znika
- Dziennik: wybierz misję fabularną i naciśnij A – strzałka prowadzi do niej (dopisek „STRZAŁKA”); A drugi raz = powrót do aktualnej misji
- Strzałka misji idzie prawdziwą ścieżką (omija ściany, skacze z półek) i wie, co umiesz: bez Cięcia, Surfowania, Siły, Rozbicia Skały, Wspinaczki czy Fletu na Snorlaxa prowadzi drogą, którą da się przejść
- Opcje: nowa opcja „Strzałka misji” (Wł./Wył.)
- Szybki zapis: przytrzymaj Select na skórce ok. 1 s, gdy chodzisz po mapie (krótkie stuknięcie działa jak dotąd); na PC klawisz F7
- Okienko ruchu w walce: długie nazwy typów (np. Trawiasty) nie nachodzą już na PP
30.10
- Dwa nowe liczniki na skórce obok oka: po lewej złota gwiazda – pokazane shiny (3 cyfry: 001…999), po prawej korona – pokazane legendy i mityczne (001…999); liczą Pokémony w trawie (od razu gdy się pojawią) i w walce, każdy tylko raz
- Więcej Pokémonów widocznych na mapie: trawa od 12 kratek ok. 10 Pokémonów, duże obszary (od 60 kratek) i lasy 15–17; małe kępki bez zmian
- Pora dnia jak w Polsce zimą: wschód ok. 6:30, zachód ok. 16:15, po 16:30 zmierzch, od 17:30 noc (liczone dla Warszawy, zmienia się z porą roku); zawsze czas polski, nawet gdy telefon nie podaje strefy; usunięta stara zdublowana opcja „Pora dnia” (zostaje „Dzień i noc”)
- Przycisk L na mapie: teleport w losowe krzaki pod domem mamy (na PC klawisz Z)
- Licznik spotkanych dzikich Pokémonów (z powtórkami): na skórce pod ekranem ikona oka z Poké Ballem + biała liczba (4 cyfry: 0001…9999), w menu pauzy wiersz SPOTKANE; każdy dziki liczony raz (poprawka: wcześniej liczył podwójnie, stan podzielony na pół)
- Krzaki pod domem mamy wpisane na stałe w mapę – widoczne też na telefonie (ArkRPG)
- Menu początkowe: tło fioletowe zamiast niebieskiego (ten sam efekt)
- Tryb Radykalny: dzikie Pokémony upuszczają też 1–100 ₽ (50% szans), komunikat chwilę po przedmiocie
- Strona pobierania: nazwa Pokémon Polish Legends, 3 kategorie + ta lista zmian
29.10
- Skórka GBA na telefon: gra w ekranie konsoli, animowane przyciski, START = menu, B = bieg
- Tryb Radykalny: można używać przedmiotów, 50% szans na losowy przedmiot z dzikich, Mega Pierścień od startu
- Losowy krzak pod domem mamy: dowolny Pokémon na poziomie drużyny, losowa arena
- Plecak bez limitu (99 999 sztuk)
- Ruchy po angielsku, polski opis ruchu w walce
- Logo „Pokémon POLISH LEGENDS”, bez planszy twórców
- Wyłączone sprawdzanie aktualizacji
- Dziennik zadań w menu (aktualna misja) + nieskończony Pokevial
28.10
- Wersja Legacy 4.9.1 + Canon Designs
- Pełne spolszczenie: teksty, grafiki, nazwy miejsc po polsku
- Imiona trenerów po angielsku
27.10
- Okno walki w stylu Pokémon Quetzal
- Spolszczenie dialogów, interfejsu, opisów i Pokédexu